Social Icons

twitterfacebookgoogle pluslinkedinrss feedemail
Tampilkan postingan dengan label Google Sketchup 2013. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Google Sketchup 2013. Tampilkan semua postingan

Rabu, 16 November 2016

Membuat Meja Minimalis dengan Sketchup

Selamat Malam para sketchup lovers.. 
sory ya bro... selonya malem..... hehe.....

langsung aj. Pada artikel kali ini, Saya akan mengajak anda untuk belajar membuat furniture sederhana. Kali ini kita akan belajar membuat meja belajar minimalis. Nantinya bentuk meja yang kita gambar seperti dibawah ini.


Cukup sederhana bukan? Untuk mempersingkat waktu, mari kita langsung mulai membuat meja belajar kita sendiri..

Pertama-tama mari kita buka aplikasi sketchup. Pada project kali ini, karena kita akan membuat desain furniture. Maka kita menggunakan template design architecture dengan skala millimeter. Kita buka project baru, kemudian klik rectangle dan buat obyek persegi panjang dengan ukuran 1300x600. Setelah itu klik icon push/pull dan tekan CTRL pada keyboard, tarik ke atas bidang tersebut hingga setebal 700 mm. Seperti gambar di bawah ini.. 


Selanjutnya klik icon Offset, kemudian klik pada garis P1 dan drag ke dalam sambil tekan TAB satu kali, lalu ketik 20 dan enter. Setelah itu klik icon push/pull lagi, kemudian pilih bagian tengah bidang yang telah di Offset tadi dan drag ke dalam sambil tekan TAB satu kali, lalu ketik 600. Hasilny akan seperti gambar dibawah ini.


Perhatikan gambar di bawah ini. Klik icon push/pull dan  pilih bidang P1 kemudian kemudian tekan bidang itu ke bawah. 


Selanjutnya hapus garis tepi yang ditunjukkan oleh P1 dan P2. Sehingga mulai terbentuk meja kotak yang sederhana. Seperti pada gambar di bawah ini. Setelah itu perhatikan gambar di bawah ini, pilih icon Line kemudian buat garis pemisah antara kaki meja dan bidang meja. Anda klik posisi P1 dan geser ke posisi P2 lalu ke posisi P3 sampai melingkari bidang meja dan kembali ke posisi P1 lagi.



Langkah selanjutnya, perhatikan gambar di bawah ini. Aktifkan icon push/pull pada toolbars kemudian anda klik pada posisi P1. Tekan tombol TAB satu kali, kemudian ketik 40 lalu tekan Enter. Lakukan kegiatan tersebut disetiap sisi bidang meja.


Sampai disini, gambar yang telah kita buat sudah menyerupai meja. Sekarang kita buat laci mejanya. Perhatikan gambar di bawah ini, Klik garis P1 lalu anda klik tombol Move/Copy dan tekan tombol CTRL untuk mengaktifkan mode pengkopian. Kemudian geser ke arah P2 dan tekan tombol TAB satu kali lalu ketik 350. Klik icon Line lalu buat garis penghubung antara garis P1 dan garis P2.


Selanjutnya klik tombol Push/Pull dan pilih bidang P1 lalu drag ke bawah. Tekan tombol TAB lalu ketik 400 lalu tekan Enter. Seperti yang terlihat pada gambar di bawah ini.


Langkah selanjutnya, klik tombol Move/Copy dan klik garis P1. Klik CTRL pada keyboard untuk mengaktifkan mode pengkopian. Kemudian drag ke arah P2 sambil tekan TAB lalu ketik 300 dan Enter. Seperti yang terlihat pada gambar di bawah ini.


Sekarang anda klik icon Offset pada toolbars. Kemudian klik laci bagian bawah lalu drag ke tengah. Tekan tombol TAB satu kali lalu ketik 10 dan Enter. Setelah itu lakukan double klik pada laci bagian atas. Selanjutnya agar laci bagian bawah terlihat lebih nyata, aktifkan lagi icon Offset dan pilih bidang pada laci bagian bawah yang berada di dalam, lalu drag ke tengah lagi sebesar 3mm. Anda coba Zoom area laci bagian bawah. Aktifkan icon Push/Pull lalu pilih ruang antara Offset tadi atau ruang sebesar 3mm tadi. Tekan ke dalam ruang tersebut. Tekan TAB lalu ketik 5 dan tekan Enter. Sehingga akan seperti gambar di bawah ini. 




Langkah selanjutnya, kita akan buat laci bagian atas seolah-olah terbuka. Aktifkan icon Push/Pull kemudian pilih bidang laci bagian atas. Tarik bidang tersebut keluar. Tekan tombol TAB lalu ketik 200 lalu Enter. Setelah itu, aktifkan icon Offset lalu pilih bidang P2. Geser bidang tersebut ke tengah. Tekan tombol TAB satu kali lalu ketil 10 dan Enter. Aktifkan lagi icon Push/Pull. Pilih bidang P2 yang dalam lalu push ke bawah. Tekan tombol TAB satu kali lalu ketik 70 dan Enter. Dan hasilnya seperti gambar di bawah ini.. 



Nah langkah terakhir adalah finishing. Langkah terakhir dari pembuatan desain meja minimalis ini adalah membuat ukuran-ukuran bidang meja tersebut. Caranya, aktifkan tombol Dimension dan klik pada ujung-ujung bidang. Setelah selesai memberi ukuran. Kita akhiri dengan memberi warna meja minimalis kita. Aktifkan Icon Paint Bucket. Disana terdapat bermacam-macam warna. Untuk project kali ini, saya menggunakan warna kayu. Sehingga saya memilih wood kemudian pilih model Wood Bambo Medium. Dan hasilnya seperti di bawah ini..


Bagaimana..? Mudah bukan..? Ternyata membuat meja pun kita bisa andaikan kita tahu model dan ukurannya. Meja belajar minimalis kita telah jadi. Saatnya anda mengaplikasikan ide-ide anda untuk membuat meja yang lebih mewah dari ini. Selamat mencoba dan sukses selalu..

Selasa, 15 November 2016

Mengenal Google Sketchup 2013


Dengan adanya Google Sketchup membuat kita jadi semakin mudah untuk Membuat Gambar 3D beda dengan program 3D lainnya yang memiliki banyak Tools dan Butuh waktu yang lama untuk mempelajarinya. Google Sketchup memiliki tampilan yang sangat sederhana namun dapat menghasilkan sebuah Gambar 3D yang luar biasa dan mampu menghasilkan Rendering yang Realistis, karena Google Sketchup didukung banyak plugins render dari pihak ketiga yang hasilnya akan menjadikan gambar 3D jauh lebih baik dan tidak kalah dengan program 3D lainnya seperti Autocad maupun 3Dmax.



1. Select ( Digunakan untuk menseleksi objek secara satuan maupun banyak )
2. Line ( Digunakan untuk membuat objek garis lurus )
3. Rectangle ( Digunakan untuk membuat objek segi empat )
4. Circle ( Digunakan untuk membuat objek lingkaran )
5. Arc ( Digunakan untuk membuat objek garis lengkung )
6. Make Component ( Digunakan untuk menggabungkan objek menjadi sebuah komponen )
7. Eraser ( Digunakan untuk menghapus objek )
8. Tape Measure ( Digunakan untuk mengukur bidang )
9. Paint Bucket ( Digunakan untuk memberikan warna / texture )
10. Push/Pull ( Digunakan untuk membuat gambar 2D menjadi 3D )
11. Move ( Digunakan untuk menggeser atau memindahkan objek )
12. Rotate ( Digunakan untuk memutar objek )
13. Offset ( Digunakan untuk menambah tepi bidang objek )
14. Orbit ( Digunakan untuk memutar stage dari sudut yang berbeda )
15. Pan ( Digunakan untuk menggeser stage )
16. Zoom ( Digunakan untuk memperbesar dan memperkecil stage )
17. Zoom Extents ( Digunakan untuk memperlihatkan keseluruhan objek pada stage )

Diatas ini adalah Perintah Dasar Program Sketchup yang harus kita pahami terlebih dahulu untuk memudahkan pembelajaran.

Okey .. Sekarang Tips-Okey akan membahas langkah demi langkah menggunakan tools dasar sketchup yang sudah dijelaskan sebelumnya, simak dan perhatikan langkah - langkahnya dibawah ini :

Cara Menggunakan Perintah Select
1. Pilih Icon Select
2. Untuk memilih satu objek cukup dengan klik 1x pada objek yang ingin dipilih
3. Jika objek yang di seleksi lebih dari satu lakukan dengan klik pada objek sambil menekan tombol SHIFT
4. Untuk membatalkan seleksi pada bagian objek yang sudah dipilih lakukan klik pada objek sambil menekan tombol SHIFT+CTRL
5. Jika ingin menseleksi sekaligus pada banyak objek lakukan dengan mendrag mouse, caranya klik pada bidang yang kosong lalu tahun lalu geser mouse kebagian objek yang ingin di seleksi setelah itu lepas.

Cara Menggunakan Perintah Line
1. Pilih Icon Line
2. Klik pada stage untuk menentukan titik awal Garis
3. Gerakkan mouse lalu klik untuk menentukan bentuk garis

Cara Menggunakan Perintah Rectangle
1. Pilih Icon Rectangle
2. Klik pada stage untuk menentukan titik awal Persegi
3. Gerakkan mouse lalu klik untuk menentukan bentuk persegi

Cara Menggunakan Perintah Circle
1. Pilih Icon Circle
2. Klik pada stage untuk menentukan titik pusat lingkaran
3. Gerakkan mouse lalu klik untuk menentukan diameter lingkaran

Cara Menggunakan Perintah Arc
1. Pilih Icon Arc
2. Tentukan Titik Awal dengan cara klik mouse
3. Tentukan Titik Akhir dengan cara klik mouse
4. Gerakan mouse lalu klik untuk menentukan lengkungannya

Cara Menggunakan Perintah Make Component
Caranya anda cukup menseleksi objek dengan perintah Select lalu klik icon Make Component untuk menggabungkan objek menjadi sebuah komponen, ini berfungsi untuk memudahkan dan meringankan pekerjaan apabila terdapat sebuah objek yang bentuknya sama, ketika ada perubahan pada objek maka objek yang merupakan satu komponen akan ikut berubah, untuk mengedit objek yang sudah menjadi komponen cukup lakukan double klik


Cara Menggunakan Perintah Eraser
1. Pilih Icon Eraser
2. Klik pada objek yang ingin di hapus

Cara Menggunakan Perintah Tape Measure
1. Pilih Icon Tape Measure
2. Klik objek lain dan drag sebagai bidang ukur, lihat gambar untuk lebih jelasnya

Cara Menggunakan Perintah Paint Bucket
1. Tentukan warna/texture dengan cara pilih menu window > pilih Materials
2. Pilih Icon Paint Bucket
3. Klik pada bidang objek yang ingin diberi warna/texture


Cara Menggunakan Perintah Push/Pull
1. Pilih Icon Push-Pull
2. Klik bidang objek lalu tahan dan drag/geser mouse untuk menarik objek menjadi 3D


Cara Menggunakan Perintah Move
1. Pilih Icon Move
2. Pilih Objek yang ingin di geser sebaiknya anda seleksi dulu dengan Select Tools
3. Lalu Drag/Geser mouse untuk memindahkan objek


Cara Menggunakan Perintah Rotate
1. Pilih Icon Rotate
2. Klik Objek yang ingin di putar
3. Tentukan bidang perputaran objek
4. Drag/Geser Mouse untuk melakukan perputaran objek



Cara Menggunakan Perintah Offset
1. Pilih icon Offset
2. Klik pada Objek yang ingin di tambahkan bidangnya
3. Drag mouse kedalam atau ke luar objek

Cara Menggunakan Perintah Orbit
1. Pilih Icon Orbit
2. Klik kiri dan tahan lalu gerakan mouse untuk memutar stage


Cara Menggunakan Perintah Pan
1. Pilih Icon Pan
2. Klik kiri dan tahan lalu geser ke arah yang diinginkan


Cara Menggunakan Perintah Zoom
1. Pilih Icon Zoom
2. Klik kiri mouse pada stage lalu drag/geser mouse


Cara Menggunakan Perintah Zoom Extents
Anda Cukup Memilih Icon Zoom Extent maka dengan otomatis seluruh objek yang berada pada stage akan terlihat
 

Sample text


Tags

Facebook fans page

Archives

Followers

 
Blogger Templates